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レイジングブル 輝きの鼓動 UNIT U-004 青 1-2-0 C リンク (自動A):このカードは、3以下の通常ダメージを受けない。 綺羅星十字団 別名「ホンダ・ジョージ」 Sサイズ [3][0][2] 出典 「STAR DRIVER 輝きのタクト」 2010
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格闘(5点) P 40000 S 40000A 1040 B1610 C1210 D 1040 E 5920 F 2000(10hit)● ラッシュ派生が舞空脚とヘビーしかない。攻撃力も低い。 スウェイリフトストライクがある。チャージ速度は普通よりやや遅い。 B1(6点) 「爆発波」消費:1/威力:490 使いようによっては使える。 「サイヤ人魂」消費:2 使えるB1だけど、B2に頼るスカベジには合わないと思われる。 それでも、良ブラスト B2(7点) 「ギャリック砲」消費:2/威力:3810~9120 おなじみのチャージブラスト。割と使える。貫通力もまあまあ。 発生が早い。消費もいい感じ 「ファイナルギャリックキャノン」消費:3/威力:10010 スカベジにとって最強の技にして、厨技。純粋ブウのB2みたいに食らった相手は 上空に打ち上げられる。 その間に、気力ゲージ3つ分くらいは溜めることができる。 悪循環可能。地味に凶悪なブラスト。 短距離ラッシュBのため、遠い相手には届かないが、避けにくいというメリットもある。 ダメージも9000ぐらいはある。 ちょい劣化版ミスティックコンビネーションだと思えばいい UB(6.5点) 「汚い花火」消費:5/威力:13620 「サイヤ人は戦闘種族だ!」が優秀すぎて目立たないし、 あきらかにギャリックキャノンのが使える。 ただ、この技もそれなりに強い。技演出終了後、ある程度は気力チャージ可能。 ダメージもまあまあある。 総評(B+) このゲームは俺をベジータ好きにしてくれた神ゲーだと思いました。 ギャリックキャノンが強すぎる。アーマーや巨大キャラ以外には、18号、後期ベジータ、 17号あたりに次ぐ強さがあると思う。 格闘以外はなかなかやりおるかと思われる。 てか格闘もアーマー破壊以外には割りとやっていけるかと。 せめてA-ぐらいになってほしいです。大猿ベジータのレビューによってはなれるかも、 と希望を持っています。 大猿ベジータ 格闘(5.5点) P 50000 S 40000A 1260(3220) B ------- C 2940 D 2800 E ------- F 6500(5hit) スマッシュ速度は速い。ただ、ラッシュが3段目から繋がらない。 しかも、3段目に起爆波が。 1~2段目の派生に起爆波があればすこしはマシだったのに。 ラッシュ当身打撃は、大猿には必要不可欠。アーマー破壊あり。 ラッシュ気団は全部当てると6500のダメージ。これが唯一の救い。 本当は5点ぐらいでいいのかも。 B1(7.5点) 「爆発波」消費:1/威力:490 スカベジと同じ 「雄叫び」消費:2 大猿の唯一の売り。これがなかったら終わってる。 B2(5点) 「超魔口砲」消費:4/威力:11000 普通のカットイン気候波B2。消費が多いから使いにくい。 「連続超魔口砲」消費:3/威力:9000 消費3で、3連続で発射。使えないこともない。 UB(5.5点) 「スーパーギャリック砲」消費:5/威力:14800 エネルギー波の太さ、速度、ダメージはなかなかいい。 でも所詮カットイン気孔波 総評(C-) アーマーキャラへの対策として変身。それでもあんま強くない。 大猿なのに体力が50000. 気団が優秀なぐらいしか能のない猿。ナッパより弱いってどういうこと? スカベジ総評(B+) アーマーや巨大以外にはちょい厨キャラな存在。変身すると弱体化するかも。 てか大猿形態が評価下げてる気がする。それでも、スカベジは優秀だと思う。
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まずは知識をつけるべし 背面アーマー・振り向きアーマー 気力に注意! スーパーダッシュ裏回り コンボカウンターは繋がってないのに・・・ ピシュン不可能な攻撃 「硬直」とは スウェーの有効活用法 気弾・格闘攻撃がスカる? 必殺技がスカる? 必殺技対策1「投げブラスト 突撃ブラスト」 必殺技対策2「自動回避系ブラスト」 必殺技対策3「太陽拳」 初心者用オススメキャラ 強キャラ編 初心者用オススメキャラ 中堅キャラ編 まずは知識をつけるべし レイブラのシステムは、正直言ってかなり難解 いろいろな理不尽な(?)仕様を理解していないと、そもそも試合が成り立たない 下記のテクニックの項目と小ネタページに目を通し、キャラページで強攻撃と基本コンボを把握すれば どういうゲームか理解できる・・・はず・・・なので、是非目を通しておこう 尚、このページではカスタム戦においての戦術は基本的に取り扱っていない (カスタム含むと下のアーマーについての項目等も全く中身が変わりややこしいため) ご了承ください 背面アーマー・振り向きアーマー レイブラで追加されたシステムで、特に重要なのがこの2種類のアーマー 後ろから仰け反り効果がある攻撃(強攻撃 2、溜め攻撃など)で攻撃すると、アーマーが発動し その後の攻撃が硬直で通らなくなる 例えば、ピッコロはラッシュ格闘から溜め攻撃でコンボを繋ぐ事が出来るが これを背面からやると、アーマーが発動して気弾や格闘で拾えなくなる 強攻撃 1,3,下,4ならどちらでもその後につなぐ事が出来るので 持ちキャラの背面始動のコンボを組み立てておくといいだろう 気力に注意! このゲームで勝敗を分けるのは、ずばり気力ゲージの有無 気弾が最重要攻撃、気力がないとピシュン出来ない仕様、そして気力の自動回復が人造人間以外無いので うっかり気力が空になると何も出来る事が無くなり、あっという間にやられてしまう とにかく暇さえあれば気を溜め、常に気力1本(全体の半分)をキープするようにしよう スーパーダッシュ裏回り METEORの時は補正が切れて大変迷惑な行為だったダッシュでの裏回りだが レイブラでは補正が切れなくなり、1コンボとして使用出来るようになった 基本的には吹っ飛ばした後などに裏回り→気弾を連打するだけ。 注意点としては、補正が残ったままなのでその前に当てた強攻撃を当てると相手がダウンしてしまう 気をつけよう コンボカウンターは繋がってないのに・・・ レイブラは、キャラ毎に繋がる強攻撃、繋がらない強攻撃があるが 「コンボカウンターが途切れるのに繋がっている強攻撃」が存在する 具体的には、ピッコロや18号の強攻撃 4などがそれ。 強攻撃早見表で使用キャラの強攻撃をチェックした方がいいだろう ピシュン不可能な攻撃 ※重要 レイブラの強攻撃は、ある条件が揃っていればピシュン出来なくなる その条件は、「コンボカウンターがしっかり繋がっていて」「強攻撃 4後などで相手が硬直していない時」 例としては、ノーマル悟空の強攻撃 4はピシュン不可能だが、ピッコロの強攻撃 4はピシュン可能 ノーマル悟空で強攻撃 4を当てた後強攻撃 1を出すとピシュン可能だが、強攻撃 4の後に溜め気弾を挟むとピシュン不可能になる 強攻撃以外にも、必殺技も回避不能にする事が出来る 当てる直前にラッシュ気弾を当てると、必殺技は回避不能になる。 (例として、溜め気弾→ラッシュ気弾1発→必殺技など) この謎仕様を利用してピシュン不可コンボを作れば、圧倒的に有利になる 「硬直」とは 上記の硬直状態まとめ。この状態の時にピシュン可能な攻撃をすると避けられる可能性がある 各種強攻撃を当てた時のモーション中(強2の仰け反りや強4の喰らいモーションなど) 溜め気弾での仰け反り(溜め気弾→溜め攻撃などがピシュン可能) ラッシュ格闘5撃目を当てた時の仰け反り 背面アーマー、振り向きアーマー発動中 溜め攻撃 最大などを当てた時の吹っ飛ばし 硬直とは違うが、何も攻撃を受けてない時(なので必殺技ぶっぱなどはピシュン可能) 「ラッシュ格闘、ラッシュ気弾の喰らいモーション中はピシュン判定が消える」という解釈でもOK つまり、基本コンボであるラッシュ格闘→キャンセル溜め攻撃 ジャストやキャンセル必殺技 強攻撃→キャンセル溜め攻撃は、コンボカウンターが繋がっていようが避けられる 強攻撃 4を含まずにコンボを組み立てると、ピシュン不可能なコンボを作り出せるキャラも多い スウェーの有効活用法 一見使用用途がなさそうなスウェーだが、割と便利な使い方も出来る 使用後の硬直が一切無いため、ガード時より気弾割り込みが安定する 初めは操作が難しい。スウェーモーションの途中に△ボタンを押すと、ラッシュ気弾で割り込むことが出来るのである。 慣れればスウェー動作一回目で素早くラッシュ気弾を撃つことができる。相手にとっては非常にやっかいだろう。 ただし、スウェーを潰す手段はいろいろ存在するので、必要以上に発動していると勝てない場合があることを忘れずに。 気弾・格闘攻撃がスカる? 一部のキャラクターのラッシュ気弾は、身長の小さいキャラに大して モーションの所為で全くヒットしなくなる レイブラで気弾を使わない=勝てる可能性はゼロに等しい セル全形態 フリーザ第2形態、第3形態 悪ブウ全形態 バータ 16号 彼らで悟天などの低身長キャラに勝つには非常に困難になる。こういう不具合を勝算に利用するプレイヤーは、悪質であることに間違いない。 格闘コンボはスカるキャラが一人だけいる 通常ザーボンのラッシュ攻撃5撃目は、悟天などの小さいキャラに大してスカる 必殺技がスカる? ヤムチャの繰気弾、スーパーゴテンクスのギャラクティカドーナツ。この2つの必殺技は近距離で使うとスカる。 たいして強力な威力でもないのに、妙なリスクが付いている可哀そうな必殺技である。 一度スカると反撃されるのは確定的なので、有効距離をしっかり掴んで戦おう。 必殺技対策1「投げブラスト 突撃ブラスト」 上記で書いた避けれない状況で撃たれた場合ではなく、いきなり単発でぶっぱされた時の対策です 投げブラストはスウェーモーション、突撃ブラストはドゴンモーションで受け流すことが出来ます スウェーはともかく、何故Zカウンター2で避けれるのかは謎ですが・・・ 必殺技対策2「自動回避系ブラスト」 ワイルドセンスや残像拳などは、キャンセル行動で無効化にすることが出来る。 無効化に成功する難易度は、ワイルドセンス<残像拳<多重残像拳。 ワイルドセンス キャンセルステップ、キャンセルスーパーライジング、キャンセル必殺技が主。 SSj悟空のワイルドセンスなど、一部のキャラはキャンセルスーパーライジングは通用しないので注意。 フリーザのワイルドセンスなど、一部のキャラはキャンセルガードでも無効化に成功できる。 残像拳 ラッシュ格闘→キャンセル必殺技(太陽拳or突撃系) 強攻撃→キャンセル必殺技(太陽拳or突撃系) 大半のキャラは、このような対策能力が整っていない。キャンセルガードやキャンセルスーパーライジングなどで、とりあえず反撃行動を確実に回避するのが無難になる。 多重残像拳 強攻撃 3→ラッシュ気弾→強攻撃 3(一部のキャラは使用不可) 強攻撃 3→強攻撃 3(使用出来るキャラは限られている) おそらく時間稼ぎのためのコンボ。このコンボが出来ないキャラの場合は、10秒間逃げ続けるしか対処がない。 それ以外にも、ジャストバニシングが発生されない必殺技(カウンター系、投げ系)を主力に攻めるという手立てもある。 必殺技対策3「太陽拳」 地味だが恐らくレイブラ最強の必殺技、太陽拳だが、対策法ははっきり言って無い。 ガード不能・発生からヒットまでの隙も無い、ピシュン判定さえ無いので出されたら確実に喰らう。 要するに相手の起き上がりに重ねるだけで無傷で勝てる代物 初心者用オススメキャラ 強キャラ編 上位キャラの中で、レイブラのシステムを覚えるのに便利なキャラを紹介 孫悟空(ノーマル) 主人公だけあって、基本的なものは全て持っている高性能キャラ 基本的に最初は孫悟空で練習がおすすめ 少年悟飯(ノーマル) レイブラのキャンセルシステムの中でも、特に強いキャンセルタイプに設定されている 割といろいろなキャンセルも使えるのでこのキャラでキャンセルシステムを覚えよう ピッコロ 格闘でガンガン押していくキャラ。繋がる攻撃が少し限定されるので 格闘コンボの練習になる 初心者用オススメキャラ 中堅キャラ編 そこそこなキャラから何人かおすすめキャラを抜粋 ただし強キャラよりも使うと苦労することは覚悟するべし ヤムチャ 意外なキャラ達が弱体化した今作で、いつも通り魅せる戦い方が可能な出来になっているヤムチャ 通常攻撃の威力こそ下位なものの、重要な強攻撃 4がしっかり繋がったり 強攻撃 1、2も当たればしっかり気弾で拾えたり やりようによっては普通に上位キャラも喰えるキャラ 強キャラ達の応用編、といった感じ ベジータ(ノーマル) 唯一まともに通るコンボが溜め攻撃 ジャストだけ、と残念な事になっているが 攻撃力は高めなので、強攻撃のジャスト判定や立ち回り、気力の管理が鍵となっている 勝つにはテクニックを要求されるキャラ。練習にオススメ 人造人間17号 コンボは一通り揃っているものの、ひたすらコンボカウンターが途切れるので 当てる努力が必要なキャラ このキャラで強攻撃のコンボカウンターの重要性と、コンボの組み立て方を覚えよう 長々と書きましたが、誰かしらのキャラに思い入れがある人は そのキャラで練習するのもありだと思います レイブラの勝利への鍵は、使用キャラへの愛だと個人的には思っているので・・・ ハメがベターとか言うのは正直どうかと思うが -- 名無しさん (2010-04-24 08 26 36) 残像拳の多重もうざいですよね。※多重残像拳の事ではありません -- 名無しさん (2010-04-24 14 35 39) 強3繋がらないキャラは気弾ハメしないと多重相手に詰む。仕方ない -- 名無しさん (2010-04-27 01 05 17) 太陽拳はサングラスってあいてむつけとけばくらいませんよ -- 名無しさん (2010-04-30 08 37 14) ノーマルだったら太陽拳は神すぎるww -- 名無しさん (2010-04-30 14 09 57) 多重残像拳対策としてちょっときついけどスカウターベジータなどの爆発波。全部よけられるけど、よけるたびに気を消費するからうまくいけば必殺技が使えなくなるところまで減らせる -- 名無しさん (2010-05-30 03 15 06) あと気が無くなると10秒またずに多重残像拳は切れるから仕込んだ相手にすぐに爆発 -- 名無しさん (2010-05-30 03 16 13) (↑レスミスった…続き)波するのも手、特に試合開始直後即仕込む相手など -- 名無しさん (2010-05-30 03 19 46) カスタムだと多重持ちけっこう多いけど、ランダムバニシングがほとんど代用だから要らないよね。 -- 名無しさん (2010-06-02 02 53 45) あほか -- 名無しさん (2010-06-29 13 49 54) 残像拳とかワイルドセンスとか使うやつ死ね -- 名無しさん (2011-03-24 21 51 35) まあよけられるけどな -- 名無しさん (2011-03-24 21 52 38) 身長差は悪質じゃないだろ・・それが彼らの個性なんだから -- kk (2011-07-26 09 47 09) 回避系と防御系は割高にしないとな。ただでさえ攻撃系は信頼性が低いんだから -- k (2013-01-18 04 50 04) バシニング=神の一手=多重残像拳 -- フラン (2014-05-31 18 36 58) 悟空とベジータのフージョンしたあと、通常攻撃やってからaボタン1回押して瞬間移動して攻撃する以下を繰り返す これって気がなかったらオワタw -- ゆっくり魔理沙 (2015-10-18 18 00 14) 名前 コメント
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キャンセルタイプ別キャラ一覧 キャンセルタイプ キャラクター 悟空タイプ 孫悟空、孫悟空SS、孫悟空SS2、孫悟空SS3、魔王ダーブラ、クウラ、クウラ最終形態、メタルクウラ、スーパージャネンバ、ターブル ピッコロタイプ ピッコロ、トランクス(剣)、トランクス(剣)SS、ザーボン、ザーボン変身後、セルジュニア クリリンタイプ 孫悟飯(幼年期)、孫悟飯(少年期)、孫悟飯(少年期)SS、孫悟飯(少年期)SS2、孫悟飯(青年期)、孫悟飯(少年期)SS、孫悟飯(少年期)SS2、孫悟飯(未来)、孫悟飯(未来)SS、アルティメット悟飯、クリリン、餃子、ベジータ(スカウター)、孫悟天、孫悟天SS、人造人間15号 ヤムチャタイプ ヤムチャ、ドドリア、人造人間13号、人造人間13号合体、人造人間16号、魔人ブウ(善)、ハッチヒャック ベジータタイプ ベジータ、ベジータSS、超ベジータ、ベジータSS2、魔人ベジータ、ベジータSS3、ドクター・ゲロ トランクスタイプ トランクス(格闘)、トランクス(格闘)SS、超トランクス、ナッパ、リクーム、魔人ブウ(悪)、魔人ブウ(悪)ゴテンクス吸収、魔人ブウ(悪)悟飯吸収、ネイズ、ドーレ ゴテンクスタイプ ゴテンクス、ゴテンクスSS、ゴテンクスSS3、ネイル、人造人間17号、パイクーハン、サウザー ビーデルタイプ ビーデル、栽培マン バーダックタイプ 天津飯、バーダック、人造人間14号、ターレス、ザンギャ、ボージャック、ボージャックフルパワー ギニュータイプ ベジット、スーパーベジット、ラディッツ、ギニュー、グルド、人造人間19号 バータタイプ トランクス(幼年期)、トランクス(幼年期)SS、キュイ、バータ、ジース、人造人間18号 フリーザタイプ フリーザ第一形態、フリーザ第二形態、フリーザ第三形態、フリーザ最終形態、フリーザフルパワー、メカフリーザ セルタイプ セル第一形態、セル第二形態、セル完全体、セルパーフェクト ゴジータタイプ 魔人ブウ(純粋)、ブロリー、ブロリーSS、ブロリー伝説のSS、ブロリーSS3、スーパーゴジータ
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ドラゴンボール RAGING BLAST 強さ議論 2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1268755448/ 【A】 クリリン (コンボ19000・ラ格1130・被ダ 75・多重・太陽・良キャ・追尾弾・拡散弾・ガー不弾) 孫悟空 (コンボ20000・ラ格1805・被ダ 0・太陽・突ブラ・良キャ・良派) 純粋ブウ (コンボ23000・ラ格1400・被ダ 55・高速格・突ブラ・良派) 少年SSJ2悟飯(コンボ25000・ラ格1895・被ダ 0・高速格・良キャ) スーパーべジット(コンボ20000・ラ格1985・被ダ-25・ライフ+・多重・突ブラ・悪燃費・拡散弾) スーパーゴジータ(コンボ20000・ラ格1895・被ダ -5・ライフ+・高速格・瞬移・良派) 【B】 完セル (コンボ25000・ラ格1850・被ダ 0・残像・良キャ・良派・ガー不必・良究極) バーダック (コンボ14000・ラ格1580・被ダ 40・突ブラ・ワイセン・良派・良キャ) ピッコロ (コンボ20000・ラ格1535・被ダ 50・突ブラ・良派・良得意技・痺弾) SSJ悟天 (コンボ14000・ラ格1670・被ダ -5・残像・突ブラ・良キャ・良派・低身長・ライフ-) 魔人べジータ (コンボ25000・ラ格1850・被ダ 10・良得意技) 青年SSJ2悟飯(コンボ17000・ラ格1805・被ダ 5・ワイセン・良キャ) 【C】 最終フリーザ (コンボ18000・ラ格1760・被ダ 0・ガー不必・痺弾) 18号 (コンボ10000・ラ格1625・被ダ 0・追尾弾・人造・ガー不必・良究極) 17号 (コンボ14000・ラ格1670・被ダ 15・人造・拡散弾) 餃子 (コンボ13000・ラ格1130・被ダ 80・残像・ライフ-・低身長・痺弾・良得意技) 悪ブウ (コンボ18000・ラ格1895・被ダ 0・突ブラ・良D攻・拡散弾) ザーボン (コンボ20000・ラ格1355・被ダ 15・ワイセン・ハイテンション変身) 【D】 SS3ゴテンクス(コンボ25000・ラ格2075・被ダ-20・良D攻) SS3ベジータ (コンボ10000・ラ格1895・被ダ -5・突ブラ・地高速格闘) 伝ブロ (コンボ18000・ラ格2075・被ダ-35・ライフ+・投げブラ) SS3ブロリー (コンボ23000・ラ格2165・被ダ-36・ライフ+・投げブラ) ギニュー (コンボ12000・ラ格1580・被ダ 45・回復究極・拡散弾) 幼年悟飯 (コンボ12000・ラ格1175・被ダ 70・良キャ・気溜速・ガー不必・低身長・ライフ-) 【E】 ヤムチャ (コンボ10000・ラ格1355・被ダ 70・残像・追尾弾) 幼SSトランクス(コンボ 8000・ラ格1670・被ダ -5・ライフ-・低身長・残像) 善ブウ (コンボ14000・ラ格1895・被ダ-15・良究極) 16号 (コンボ11000・ラ格1985・被ダ-25・投げブラ・人造・追尾弾) ジース (コンボ 8000・ラ格1355・被ダ 55・ガー不必) スカウタベジータ(コンボ 9500・ラ格1535・被ダ 35) 【F】 バータ (コンボ10000・ラ格1130・被ダ 90・高速格・残像・良派・ガー不必・気溜遅・高身長) 天津飯 (コンボ 8000・ラ格1490・被ダ 60・太陽・ワイセン) グルド (コンボ13000・ラ格1175・被ダ 60・ライフ-・低身長・痺気弾) ラディッツ (コンボ11000・ラ格1445・被ダ 60・突ブラ) SSJ2ベジータ(コンボ 9000・ラ格1715・被ダ 5・ワイセン) ドクターゲロ (コンボ10000・ラ格1175・被ダ 90・人造・がまん・追尾弾・良D攻) 【G】 SS格トランクス(コンボ10000・ラ格1850・被ダ 0・ワイセン) SS剣トランクス(コンボ 6000・ラ格1715・被ダ 0・ワイセン・ガー不得意技) ドドリア (コンボ 5000・ラ格1355・被ダ 0・がまん・ガー不必) ビーデル (コンボ10000・ラ格1130・被ダ 85・悪燃費・悪溜気弾) 19号 (コンボ 8000・ラ格1175・被ダ 90・人造・がまん・追尾弾・良D攻) リクーム (コンボ 2000・ラ格1490・被ダ 20・ライフ+・良究極・がまん・追尾弾・良D攻・悪ラ弾) 【H】 ナッパ (コンボ 2000・ラ格1490・被ダ 20・ライフ+・悪ラ弾)
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孫悟飯(少年期) 孫悟飯(未来) トランクス(剣) トランクス(格闘) メカフリーザ 人造人間16号 人造人間17号 人造人間18号 人造人間19号 ドクター・ゲロ セル第一形態 セルジュニア パイクーハン 孫悟飯(少年期) No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 90秒以内に敵を倒せ! 孫悟飯(幼年期) ノーマル ピクチャ:セルゲーム開始(A)、変身:孫悟飯(幼年期)SS 2 2 悪の戦士を倒せ! 魔王ダーブラ 常に気力が減り続ける(Ⅰ) ノーマル ピクチャ:届かぬ思い(A)、アイテム:ラッシュ格闘威力アップ大 3 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 人造人間17号、人造人間18号 常に体力が減り続ける(Ⅰ) ハード ピクチャ:怒りの開放(A) 3 4 120秒以内に全ての敵を倒せ! ネイル、ピッコロ、パイクーハン ベリーハード ピクチャ:親子かめはめ波(A)、変身:孫悟飯(少年期)SS2、BGM:運命の日~魂VS魂~ 5 全ての敵を倒せ! トランクス(幼年期)、孫悟天 ノーマル ピクチャ:最後のかめはめ波対決(A)、技:孫悟飯(少年期) SS2 超魔閃光 2 ボスミッション 6 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ザンギャ、ボージャックフルパワー ベリーハード DB、キャラクター、ピクチャ:ぶっちぎりの凄い奴! 3 ボーナスミッション 7 60秒間でどれだけHITSできるか!? ドーレ 常に体力が回復する(Ⅹ) イージー ピクチャ:地球を守る怒り(A)、技:孫悟飯(少年期) SS2 静かな怒り 1 8 タイムリミット120秒!限界までセルジュニアを倒せ! セルジュニア ハイテンションからスタート ノーマル ピクチャ:許すまじ相手(A)、技:孫悟飯(少年期)SS 超魔裂撃 3 9 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! ナッパ、ドドリア、リクーム、人造人間19号、魔人ブウ(善) 常に気力が回復する(Ⅹ) アルティメット ピクチャ:勝ち取った平和(A)、技:孫悟飯(少年期) SS 超魔裂撃 3 10 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? 孫悟飯(青年期) 常に気力が回復する(Ⅹ) イージー ピクチャ:孫悟飯爆発!!(A)、ボイス:孫悟飯(少年期)、BGM:さよなら戦士たち 5 孫悟飯(未来) No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 時間が経つと強くなる敵を倒せ! トランクス(剣) 時間経過と共に強さが少し上がる イージー 2 2 全ての敵を倒せ! 人造人間19号、ドクターゲロ ノーマル 5 3 90秒以内に敵を倒せ! 孫悟空SS2 常に体力が回復する(Ⅳ) ベリーハード アイテム:自動体力減少Ⅳ封印(J) 3 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! 人造人間17号、人造人間18号 常に気力が回復する(Ⅳ) ベリーハード DB、キャラ、ピクチャ:残された未来の戦士たち 2 ボーナスミッション 5 1回のコンボでいくつダメージを与えられるか!? ピッコロ、孫悟飯(青年期) 常に体力が回復する(Ⅹ)、必殺技を受けるダメージが1/10になる(Ⅱ) ハード 技:孫悟飯(未来)&孫悟飯(未来)SS インターセプト 4 6 タイムリミット120秒!限界までセルジュニアを倒せ! セルジュニア ノーマル 変身:孫悟飯(未来)SS 4 7 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! トランクス(剣)、トランクス(格闘) 常に体力が減り続ける(Ⅹ) レイジングソウルからスタート ハード アイテム:溜め攻撃威力アップ大 3 8 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? アルティメット悟飯 ハード ボイス:孫悟飯(未来) 1 トランクス(剣) No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 悪の戦士を倒せ! キュイ、メカフリーザ ノーマル ピクチャ:一刀両断(A)、技:トランクス(剣)&トランクス(剣)SS 爆発波 4 2 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! 孫悟空 レイジングソウルからスタート ハード ピクチャ:謎の少年(A)、変身:トランクス(剣)SS 4 3 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! ベジータ 常に体力が減り続ける(Ⅱ) ハード ピクチャ:トランクスの速攻!(A) 5 ボスミッション 4 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! 孫悟飯(青年期)、孫悟飯(未来) 残り体力が2本になると強くなる ハード DB、キャラ、ピクチャ:3年後に向けて 3 ボーナスミッション 5 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? トランクス(幼年期)SS、トランクス(格闘)SS ノーマル アイテム:得意技気力消費減 3 6 タイムアタック!3体の強い敵を倒せ! メタルクウラ×3 常に気力が回復する(Ⅹ) ハード 技:トランクス(剣)&トランクス(剣)SS 魔閃光 3 7 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? セル第一形態 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ベリーイージー ピクチャ:ふたりめの超サイヤ人(A)、ボイス:トランクス(剣) 2 トランクス(格闘) No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 出現する敵を倒せ! セルジュニア イージー ピクチャ:トランクス発進!(A)、変身:トランクス(格闘)SS 5 2 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 天津飯、ザンギャ、ボージャック 常に体力が減り続ける(Ⅱ) 残り体力が3本になるとハイテンションになる ノーマル 技:トランクス(格闘)&トランクス(格闘)SS 魔閃光、アイテム:必殺技ダメージ1/10Ⅰ封印(J) 6 3 60秒以内に敵を倒せ! 超ベジータ 常に気力が回復する(Ⅹ) ハード 技:超トランクス 超連続エネルギー波、変身:超トランクス 4 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! セル完全体 ベリーハード DB、キャラ、ピクチャ:父を超えた超トランクス! 3 ボーナスミッション 5 1回のコンボでいくつダメージを与えられるか!? ターブル 必殺技を受けるダメージが10/1になる(Ⅰ)、常に体力が回復する(Ⅹ) ベリーイージー アイテム:強攻撃威力アップ中、技:トランクス(格闘)&トランクス(格闘)SS 爆発波 2 6 120秒間でどれだけHITSできるか!? 人造人間17号、人造人間18号 ノーマル 技:トランクス(格闘)SS チェンジザフューチャー、技:トランクス(格闘)SS アナザーエンド 2 7 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? セル第一形態 時間経過と共に強さが上がる、残り体力が2本になるとハイテンションになる イージー ピクチャ:もうひとつの結末(A)、ボイス:トランクス(格闘)、技:超トランクス ブレイジングラッシュ 1 メカフリーザ No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 出現する敵を倒せ! 人造人間19号 イージー ピクチャ:フリーザ復活!メカフリーザ(A) 3 2 240秒以内に全ての敵を倒せ! ジース、ギニュー ノーマル 技:メカフリーザ 非情の一撃 7 3 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! 孫悟空SS2 レイジングソウルからスタート ハード アイテム:必殺技威力アップ大、技:メカフリーザ デスボール 5 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! トランクス(剣)SS 常に気力が回復する(Ⅹ)、時間経過とともに強さが少し上がる ハード DB、キャラ、ピクチャ:恐怖を感じるメカフリーザ 2 ボーナスミッション 5 1回のコンボでいくつダメージを与えられるか!? ベジット 常に体力が回復する(Ⅹ) イージー ピクチャ:くたばるのは…そっちだ!(A)、ボイス:メカフリーザ 1 6 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? サウザー、クウラ ハード 4 7 タイムリミット180秒!限界までメタルクウラを倒せ! メタルクウラ ハード ピクチャ:フリーザ親子(A)、技:メカフリーザ 超爆発波 3 人造人間16号 No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 全ての敵を倒せ! 人造人間15号、人造人間14号 イージー ピクチャ:人造人間16号起動(A) 3 2 悪の戦士を倒せ! セル第一形態 ハード ピクチャ:五分と五分(A) 3 ボスミッション 3 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! セル完全体 ハイテンションからスタート ベリーハード DB、キャラ、ピクチャ:余裕の人造人間(A) 5 ボーナスミッション 4 120秒間でどれだけHITSできるか!? 孫悟空 常に体力が回復する、レイジングソウルからスタート ハード ピクチャ:瀕死の16号(A) 5 5 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 人造人間13号合体 常に体力が減り続ける(Ⅲ) ノーマル アイテム:激突ダメージ増加 4 6 タイムアタック!5体の戦士を倒せ! セルジュニア×5 常に体力が回復する(Ⅹ) 死亡交代すると強さが上がる ベリーイージー 技:人造人間16号:マシンインパクト 4 7 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? 魔王ダーブラ、魔人ブウ(善) 残り体力が2本になると強くなる ハード ピクチャ:ロケットパンチ(A)、ボイス:人造人間16号 2 人造人間17号 No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 90秒以内に敵を倒せ! ドクターゲロ イージー 4 2 時間が経つと強くなる敵を倒せ! 人造人間16号 時間経過とともに強さが上がる ノーマル 技:人造人間17号 本気でやらせてもらうぞ 3 3 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! 人造人間14号、15号、13号 残り体力が1本になるとレイジングソウルになる ハード アイテム:レイジングソウル時間延長 5 4 敵として出現する超戦士を倒せ! ピッコロ 常に体力が回復する(Ⅱ) ベリーハード ピクチャ:ピッコロとの再戦(A) 4 ボスミッション 5 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! セル第一形態 常に体力が減り続ける(Ⅹ) 常に気力が回復する(Ⅱ) ベリーハード DB、キャラ、ピクチャ:お気に入りの服装 2 ボーナスミッション 6 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? トランクス(剣)SS、天津飯、ピッコロ ベリーハード ピクチャ:人造人間(A) 4 7 120秒間でどれだけダメージを与えられるか!? 孫悟空 常に体力と気力が回復する(Ⅹ) ハード ピクチャ:もうひとつの未来の物語(A)、ボイス:人造人間17号 2 人造人間18号 No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 出現する敵を倒せ! クリリン ノーマル ピクチャ:クリリンの想い(A) 5 2 240秒以内に全ての敵を倒せ! 人造人間19号、ドクターゲロ ノーマル ピクチャ:3人の人造人間 3 3 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! ベジータSS 常に気力が回復する(Ⅲ)、常に体力が減り続ける(Ⅹ) ハード ピクチャ:18号のパワー(A)、技:人造人間18号 そうこなくちゃ 4 4 敵として出現する超戦士を倒せ! 孫悟天、トランクス(幼年期) 残り体力が1本になると強くなる ノーマル 自動体力減少Ⅲ封印(J)、コスチューム:3 6 ボスミッション 5 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! セル第二形態 レイジングソウルからスタート ベリーハード DB、キャラ、ピクチャ:放たれた3体の人造人間 4 ボーナスミッション 6 タイムリミット180秒!限界までメタルクウラを倒せ! メタルクウラ ハイテンションからスタート ハード アイテム:一時の休息 1 7 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! ブロリー伝説のSS 常に体力が減り続ける(Ⅹ) 時間経過と共に強さが大きく上がる アルティメット ボイス:人造人間18号 1 人造人間19号 No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 240秒以内に全ての敵を倒せ! クリリン、孫悟飯(幼年期)、孫悟空、ベジータ(スカウター) 常に気力が回復する(Ⅹ) ハード ピクチャ:人造人間 街へ…(A) 6 2 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! 天津飯、ヤムチャ 常に体力が減り続ける(Ⅲ) ノーマル アイテム:強攻撃威力アップ小 5 3 時間が経つと弱くなる敵を倒せ! 孫悟空SS 時間経過と共に強さが下がる、常に体力が減り続ける(Ⅹ) ハード 技:人造人間19号 ひゃーほほほ!!! 8 ボスミッション 4 極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! ベジータSS 常に気力が回復する(Ⅹ)、時間経過と共に強さが少し上がる ハード DB、キャラ、ピクチャ:エネルギー吸収 3 ボーナスミッション 5 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? 人造人間17号、人造人間18号 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ベリーイージー ボイス:人造人間19号 3 ドクター・ゲロ No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 出現する敵を倒せ! ヤムチャ 常に体力が減り続ける(Ⅹ) イージー ピクチャ:ドクターゲロ行動開始(A) 3 2 敵として出現する超戦士を倒せ! 孫悟飯(幼年期)、天津飯、クリリン 時間経過と共に強さが少し上がる ノーマル ピクチャ:襲いくるサイボーグ(A)、技:ドクターゲロ うるさいハエめ 5 3 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! ピッコロ、ベジータSS 残り体力が2本になると強くなる、常に気力が回復する(Ⅲ) ハード ピクチャ:エネルギーはもらったぞ!(A) 9 ボスミッション 4 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! 人造人間17号 レイジングソウルからスタート ハード DB、キャラ、ピクチャ:20号の算段 4 ボーナスミッション 5 1回のコンボでいくつダメージを与えられるか!? セル完全体 常に体力と気力が回復する(Ⅹ) 常に体力が回復する(Ⅹ) ベリーイージー アイテム:フィールド破壊気力回復 2 6 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? 人造人間15号、14号、13号 ハード ボイス:ドクターゲロ 2 セル第一形態 No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 全ての敵を倒せ! ピッコロ、人造人間17号、16号 常に気力が回復する(Ⅹ) イージー ピクチャ:飲み込まれた17号(A)、変身:セル第二形態、技:セル第一形態 バイオインパクト 完全体への序曲 3 2 180秒以内に全ての敵を倒せ! 天津飯、人造人間16号、18号 ハイテンションからスタート ノーマル ピクチャ:にじり寄る悪魔(A)、変身:セル完全体、技:セル完全体 爆発波 5 3 時間が経つと弱くなる敵を倒せ! 超ベジータ、トランクス(格闘)SS 時間経過と共に強さが少し下がる ハード ピクチャ:非道な手口(A)、アイテム:瀕死スタートⅡ封印(J)、技:セル第二形態 ギャリック砲 2 4 敵として出現する超戦士を倒せ! 孫悟空SS 残り体力が3本になるとハイテンションになる ハード ピクチャ:狂気をまとう怪物(A)、変身:セルパーフェクト、技:セル完全体 魔貫光殺砲 3 ボスミッション 5 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! 孫悟飯(少年期)SS 残り体力2本で究極に強くなる、残り体力2本になるとハイテンションになる ベリーハード DB、キャラ、ピクチャ:地球を消し飛ばすかめはめ波 2 ボーナスミッション 6 120秒間でどれだけHITSできるか!? フリーザ最終形態 常に体力が回復する(Ⅹ) ノーマル ピクチャ:謎の怪物(A)、アイテム:必殺技威力アップ中 3 7 瀕死状態から始まり、何秒間戦えるか!? パイクーハン 瀕死状態からスタート(Ⅹ) ベリーイージー ピクチャ:完全体の余裕(A)、技:セルパーフェクト 残像拳 4 8 タイムアタック!2体の戦士を倒せ! アルティメット悟飯、孫悟飯(未来)SS レイジングソウルからスタート ベリーハード ピクチャ:太陽系破壊かめはめ波(A)、ボイス:セル、技:セル完全体 さあ怒れ! 1 セルジュニア No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 全ての敵を倒せ! 天津飯、ヤムチャ、孫悟空SS 常に体力が減り続ける(Ⅹ) ノーマル アイテム:ダメージリミッター 5 2 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! トランクス(格闘)SS、ベジータSS、ピッコロ、クリリン 常に体力が減り続ける(Ⅲ) ハード ピクチャ:人質(A)、技:セルジュニア 魔貫光殺砲 9 ボスミッション 3 特定条件でパワーアップする敵を撃破しろ! 孫悟飯(少年期)SS 残り体力が2本になるとかなり強くなる、残り体力2本でハイテンション ベリーハード DB、キャラ、ピクチャ:べろべろばー 4 ボーナスミッション 4 1回のコンボでいくつHITSできるか!? セルパーフェクト 常に体力が回復する(Ⅹ)、時間経過と共に強さが上がる イージー ピクチャ:セルジュニア襲来(A)、ボイス:セルジュニア 3 5 タイムアタック!5体の弱い敵を倒せ! セルジュニア×5 ノーマル ピクチャ:セルジュニア来襲!(A) 2 パイクーハン No ミッション 対戦相手 プレイヤー エネミー 難易度 報酬 アイテム等 LP 1 全ての敵を倒せ! ピッコロ、ゴテンクスSS 残り体力が3本になるとハイテンションになる ノーマル ピクチャ:パイクーハン登場(A) 3 2 悪の戦士を倒せ! セルパーフェクト 常に気力が回復する(Ⅳ) ハード アイテム:沸き立つ闘志、技:パイクーハン ブレイジングゼファー 4 3 体力が減り続けるバトルをクリアしろ! メカフリーザ 常に体力が減り続ける(Ⅳ) ハード ピクチャ:西の銀河最強の戦士(A)、技:パイクーハン 行かせはせん 4 4 レイジングソウルが終わるまでに決着をつけろ! ブロリー伝説のSS レイジングソウルからスタート ベリーハード ピクチャ:全力のパイクーハン(A) 5 ボスミッション 5 時間が経つと強くなる敵を倒せ! スーパージャネンバ 時間経過と共に強さが大きく上がる ベリーハード DB、キャラ、ピクチャ:ジャネンバを止める秘策 2 ボーナスミッション 6 120秒間でどれだけダメージを与えられるか!? 孫悟空SS2、ベジータSS2 必殺技を受けるダメージが1/10になる(Ⅱ)、常に体力が回復する(Ⅹ) ハード ピクチャ:あの世のスゲェ奴(A) 2 7 どれだけ少ないHITSで敵を倒せるか!? ゴジータ 時間経過と共に強さが大きく上がる ノーマル ピクチャ:サンダーフラッシュ(A)、ボイス:パイクーハン 2
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登録日:2012/03/05(月) 11 09 26 更新日:2024/05/30 Thu 11 39 09NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 RAGING BULL クラッシュギア タウルス タウルス レイジングブル トーラス ブラジル レイジングブル 兵器 回転式拳銃 怒れる牡牛 拳銃 軍事 銃 カタログデータ(416SS6モデル) 全長:305mm 重量:1502g 口径:.41マグナム 装弾数:6 製造:タウルス社(ブラジル) ブラジルのタウルス社が開発した回転式拳銃。 タウルス社というと日本ではあまり有名ではないが、 ベレッタやS W等の製品のライセンス生産で蓄積したノウハウと技術でオリジナルデザインの銃を開発している新進気鋭の企業である。 ○デザイン(1) 一番の特徴は銃身のデザインだろう。 放熱冷却用のベンチレーテッドリブと反動軽減のためのフルレングスアンダーラグが設けられている「RAGING BULL」と刻印された太い銃身は大口径にふさわしい外観である。 銃身先端にはコンペンセイターの役割を担う小さな穴(エクスパンションチャンバー)が空いている。 ○デザイン(2) マグナム弾の発射に耐えられるようにシリンダーは二点保持されており、射手への衝撃を抑えるためにタウルス社オリジナルのラバーグリップが装備されている。 ハンマー後部には鍵式のセイフティ(インテグラルロック)が採用されており安全面もしっかりとしている。 美しいデザインと耐久性と破壊力を兼ね備えていながらS W社の製品より安価なことから人気を得て、タウルス社は下請会社から一躍有名企業へと変貌を遂げた。 ○バリエーション 名前は口径、仕上げ(Stainless Steel 又は Blue)、バレル長さの順。 【画像】444SS8 【画像】444B6 一般的に「レイジングブル」と言われるのは.480ルガー弾を使用するモデルである。()内は装弾数 416SS6…305mm、1502g、.41Magnum(6) 444SS6…305mm、1502g、.44Magnum(6) 454SS8M…355mm、1786g、.454Casull(5) 500SS10M…419mm、2041g、.500S W(5) このほかにも.22ホーネット弾を使用するレイジングホーネット、.223レミントンのレイジング223等10種類を取りそろえている。 ○登場作品 吸血殲鬼ヴェドゴニア….454Casull、スパイク兼マズルブレーキ装備、銃剣装着。 あやかしびと…飯塚薫がレイジングホーネットを使用。 斬死刃留…志乃の退魔行での愛用武器の一つ。 追記・修正よろしくお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 少々古いが、やがて魔剱のアリスベルの主人公、原田静刃も常用している。 -- 名無しさん (2020-09-10 13 24 54) 名前 コメント
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ギャラクシーモード攻略 初期戦闘力:9 初期リミットポイント:14 ミッション 対戦相手 難易度 備考 獲得ボーナス ミッション190秒以内に敵を倒せ! 餃子 イージー なし ボーナスミッション?出現セルジュニア共通ミッション出現リミットポイント+5ピクチャー:栽培マン誕生 ミッション2全ての敵を倒せ! 天津飯ピッコロ ハード エネミー:必殺技を受けるダメージが1/10になる ボーナスミッション2出現リミットポイント+8 ボスミッション極限までパワーアップした強敵に打ち勝て! クリリン ハード プレイヤー:ハイテンションからスタート ボーナスミッション?出現人造人間19号・ドクターゲロ・ヤムチャボーナスミッション出現リミットポイント+3ドラゴンボールピクチャー:栽培マンの力キャラクター:バーダック ボーナスミッション1逃げる敵をどれだけ早く倒せるか!? ヤムチャ イージー なし アイテム:まさかの一撃リミットポイント+8 ボーナスミッション2瀕死状態から始まり、何秒戦えるか!? ナッパベジータ(スカウター) プレイヤー:瀕死状態からスタートエネミー 時間経過と共に強さが上がる コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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~アサルトチェイスの仕組み~ ~実際にチェイスコンボを組み立ててみる~~キャンセルを利用した応用~ チェイス連携早見表 チェイスタイプ別キャラ一覧 ~アサルトチェイスの仕組み~ アサルトチェイスは基本的にラッシュ溜め攻撃lv2性能の技と強攻撃の二種類の組み合わせで成り立っており、それらを三発まで連続で繋げることが出来る。(レイジングソウル時は制限無し) 少し複雑な様に感じるだろうが、仕組みは思ったよりも単純。 「強攻撃を当てた後は、△もしくはXボタンで次の技が出る」 「ラッシュ溜め攻撃lv2性能の技を当てた後はX、O、口、△ボタンで次の技が出る」 ただこれだけのことである。 まずは下の派生表を見て欲しい。 ●フリーザ最終形態(Fタイプ) ラ格→△:溜め上/X:溜め左 強1→△:強下/X:溜め正面 強2→△:瞬強1/X:溜め下 強3→△:瞬強下/X:強1 強4→△:溜め上/X:瞬溜め右 強上→:△:瞬溜め右/X:アサルトラッシュ 強下→:△:溜め左/X:瞬溜め正面 溜め攻撃→X:強2/O:強4/口:強3/△:強 これは、どの攻撃の後にどのボタンを押すと何が出るのか?というのを簡単に表にまとめたもの。 上の表を元に例を出すと、 口口口口口でラッシュ格闘を出し切ると、表内の 「ラ格→△:溜め上/X:溜め左」 の部分へ派生し、アサルトチェイスが始動する。 ここでは△を入力すると溜め上、つまり上方向の溜め攻撃の技が出る。 Xを入力すると溜め左、つまり左方向の溜め攻撃の技が出る。 これがアサルトチェイスの一発目である。 口口口口口 『△』 ※『』内はアサルトチェイス この溜め攻撃をヒットさせると、上表を確認すれば、溜め攻撃から繋がる攻撃は… 「溜め攻撃→X:強/O:強4/口:強3/△:強上」 のどれか。 ここは「O:強4」を入力。 これでアサルトチェイス二発目に強攻撃4が出る。 口口口口口 『△ O』 強4を出したので、上表を確認すると 「強4→△:溜め上/X:瞬溜め右」 つまり、 ここから△を押すと溜め上、Xを押すと瞬溜め右のどちらかを出すことが出来る。 これでアサルトチェイス三発目の攻撃を出しでチェイス終了。 口口口口口 『△ O △orX』 別の例… 口口△で、強2を出したとする。 強2を出したので、上表を確認すると 「強2→△:瞬強1/X:溜め下」 へ派生。 ここで、△を押して瞬強1を出すと、瞬間移動して強攻撃1が出る。 Xを押すと溜め下、つまり下方向の溜め攻撃lv2の技が出る。 ここはとりあえず△の「瞬強1」を出しておく。 口口△ 『△』 「瞬強1」は、強攻撃1なので、上表の 「強1→△:強下/X:溜め正面」 から次の連携を選ぶ。 ここはXの溜め正面を… 口口△ 『△ X』 そして溜め攻撃から繋がる攻撃は… 「溜め攻撃→X:強2/O:強4/口:強3/△:強上」 のどれか。 「O:強4」 の「強4」を選ぶ。 口口△ 『△ X O』 これでアサルトチェイスの最後の三発目を強4で締めることが出来る。 この後、相手は強4をくらってしばらく怯んでいるので、ここからさらに別の攻撃を繋げることが出来るだろう。 ●SS悟空(Aタイプ) ラ格→△:強1/X:無し 強1→△:溜め正面/X:無し 強2→△:溜め上/X:無し 強3→△:溜め左/X:無し 強4→△:溜め右/X:無し 強上→:△:アサルトラッシュ/X:無し 強下→:△:強上/X:無し 溜め攻撃→X:強3/O:強下/口:強4/△:強2 ●例1 SS悟空 口口口口△(強4) 『△(溜め右) △(強2) △(溜め上)』 ※『』内はアサルトチェイス ●例2 SS悟空 溜め攻撃Lv2 『△(強2) △(溜め上) □(強4)』 ※『』内はアサルトチェイス 例2のように、ラッシュ溜め攻撃Lv2を当てた場合も、チェイス表通りに 「溜め攻撃→X:強3/O:強下/口:強4/△:強2」 からアサルトチェイスを始動することが出来る。 まずはこの仕組みを理解する。 ちなみに、得意技からアサルトチェイスへと移行できるキャラもいる。 ~実際にチェイスコンボを組み立ててみる~ このゲームは「1度のコンボ中、同じ種類の攻撃は二度使うことが出来ない」という決まりがある。 どのキャラでも良いので、 口口口△ 口口口△ というコンボを試してみると、二回目の△ボタンで出る強3が当たった時点で相手は吹き飛んでしまい、コンボが繋がらなくなる。 これは強3を二回使っているためで、これを防ぐためには、 口口口△ 口口口口△ と入力する。 最初の△で強3、二回目の△で強4が出るので、技が重複せずにこの後もコンボを継続することが出来る。 アサルトチェイスにもこの決まりは適用され、 例えば悟空の場合、 ●例 口口口△(強3) 『△(溜め左) X(強3) ???』 ※『』内はアサルトチェイス と入力した場合、『』内のX(強3)を出した時点で相手キャラは吹き飛んでしまい、本来三回まで出せるアサルトチェイスが、二回で終了してしまう。 これはチェイス始動時に強3を使ってしまっているので、 アサルトチェイス中のX(強3)で二回目の強3が出た事により技が重複し、コンボ終了となってしまうからだ。 この状況を防ぐためにはチェイス始動時の技を強3以外にすれば良い。 ●例 口△(強1) 『△(溜め正面) X(強3) △(溜め左)』 ※『』内はアサルトチェイス 以上のコンボの流れをどうやって組み立てていくかという点に於いて活用したいのが、上でまとめたアサルトチェイス用のボタン割り当て表。 ●SS悟空(Aタイプ) ラ格→△:強1/X:無し 強1→△:溜め正面/X:無し 強2→△:溜め上/X:無し 強3→△:溜め左/X:無し 強4→△:溜め右/X:無し 強上→:△:アサルトラッシュ/X:無し 強下→:△:強上/X:無し 溜め攻撃→X:強3/O:強下/口:強4/△:強2 この表を見ながらコンボの流れを構築すると次に何が出せるのか把握しやすい。 アサルトチェイスを一発ずつ出しながらポーズをかけて、1~から順番にやってみよう。 1.ラッシュ格闘から強3でアサルトチェイス始動 「強3→△:溜め左/X:無し」 強3からは△ボタンで溜め左、Xボタンは何も出ないので、 アサルトチェイスを繋げるために△を入力する。 口口口△ 『△』 2.溜め攻撃からは 「溜め攻撃→X:強3/O:強下/口:強4/△:強2」 以上が出せる。 ただし、Xボタンの強3はコンボ始動時に既に使ってしまっているので、Xボタン以外のO、口、△から選ぶ。ここは△を選んで強2に繋げるとする。 口口口△ 『△ △』 3.「強2→△:溜め上/X:無し」 結果強2からは△ボタンの溜め上しか無いので、もう△以外押すものは無い。 口口口△ 『△ △ △』 本来ならば三回目の入力でアサルトチェイスは終了だが、レイジングソウルを発動していれば、ここからさらに繋げることが可能。 4.3で溜め攻撃を出したので 「溜め攻撃→X:強3/O:強下/口:強4/△:強2」 から… さっき△の強2を使ったので残りはOと口のどちらか。口の強4を出す。 口口口△ 『△ △ △ 口』 5.「強4→△:溜め右/X:無し」 強4からは△で溜め右が。 口口口△ 『△ △ △ 口 △』 6.5で溜め攻撃を出したので 「溜め攻撃→X:強3/O:強下/口:強4/△:強2」 から… まだ使っていない攻撃はOの強下のみ。 口口口△ 『△ △ △ 口 △ O』 7.「強下→:△:強上/X:無し」 強下からは△で強上が出る。 口口口△ 『△ △ △ 口 △ O △』 8.「強上→:△:アサルトラッシュ/X:無し」 レイジングソウル中にアサルトラッシュを決めると、アサルトインパクトという特別な技に変化するそして最後は吹っ飛ばしでチェイスアサルトは終了。 吹っ飛ばした後はドラゴンホーミングやバニシングアタックで追撃可能だ。 口口口△ 『△ △ △ 口 △ O △ △』 悟空のチェイスタイプはAタイプで、強攻撃からの入力ボタンが△ボタンのみなので、パターンは少なくなってしまうが、比較的簡単にチェイスコンボを組み立てることが可能。 ちなみに上のコンボをラッシュ出し切り始動に変えれば、チェイスコンボ中にX(強3)も使うことが出来るのでもっと長いコンボも出来る。 少し複雑なのがフリーザ様。 ●フリーザ最終形態(Fタイプ) ラ格→△:溜め上/X:溜め左 強1→△:強下/X:溜め正面 強2→△:瞬強1/X:溜め下 強3→△:瞬強下/X:強1 強4→△:溜め上/X:瞬溜め右 強上→:△:瞬溜め右/X:アサルトラッシュ 強下→:△:溜め左/X:瞬溜め正面 溜め攻撃→X:強2/O:強4/口:強3/△:強 1.レイジングソウル中のラッシュ出し切り始動から 「ラ格→△:溜め上/X:溜め左」 とりあえず△の溜め上を選ぶ 口口口口口 『△』 2.1で溜め攻撃を当てたので、 「溜め攻撃→X:強2/O:強4/口:強3/△:強」 から。 とりあえずXを選ぶ。 口口口口口 『△ X』 3.強2を当てたので、 「強2→△:瞬強1/X:溜め下」 から… ここは△の瞬強1を選んでみる 口口口口口 『△ X △』 4.瞬強1を当てたので、 「強1→△:強下/X:溜め正面」 ここは△を押して強下に繋げる事にする。 口口口口口 『△ X △ △』 5.強下を当てたので、 「強下→:△:溜め左/X:瞬溜め正面」 から選ぶ事になる。ここはXの瞬溜め正面を。 口口口口口 『△ X △ △ X』 6.溜め攻撃を出したので、 「溜め攻撃→X:強2/O:強4/口:強3/△:強」 から選ぶ… Xの強2は2で使ってしまったので、O、口、△のどれかから選ぶ。 ここは口の強3を選ぶ事にする。 口口口口口 『△ X △ △ X 口』 7.「強3→△:瞬強下/X:強1」 ここで問題発生! △を押すと瞬強下、Xを押すと強1が出るわけだが、 「1度のコンボ中、同じ種類の攻撃は二度使うことが出来ない」 の決まり通りに、強下と強1は3と4で使ってしまっているために、ここでコンボは打ち止めになってしまう。 口口口口口 『△ X △ △ X 口 △orX』〆 8.もっとコンボを繋げたいならば、6の時点で入力するのは、Oか△という事になってくる。 強上からはアサルトラッシュが出せるので、最後に回したい。 という事は6で入力するのはOの強4になる。 口口口口口 『△ X △ △ X O』 9.「強4→△:溜め上/X:瞬溜め右」 ここまでやってきたら解るだろうが、△の溜め上は1の時に出しているので、 ここは必然的にXの瞬溜め右を選ぶ事になる。 口口口口口 『△ X △ △ X O X』 10.溜め攻撃を出したので… 「溜め攻撃→X:強2/O:強4/口:強3/△:強」 から選ぶ 口口口口口 『△ X △ △ X O X △』 11.「強上→:△:瞬溜め右/X:アサルトラッシュ」 △の瞬溜め右はさっき使ったのでコンボは途切れる。 Xのアサルトラッシュはドラゴンホーミング&バニシングアタックで追撃可能。 口口口口口 『△ X △ △ X O X △ X』 DHorBAで追撃 上記のコンボの場合、3で強攻撃を使っているので、 ここをもう一方の「X:溜め下」にすれば、もう少しヒット数の多いチェイスコンボを組み立てることが可能。 フリーザ(最終形態)のチェイスタイプ(Fタイプ)は、強攻撃からの派生技がOボタンとXボタンの二種類があるので、悟空のAタイプよりも少し複雑なチェイスルートになる。しかし、コンボのバリエーションが増えるので相手にとっては対応しにくいタイプになっている。 注意!! 「瞬○○」という中継技は「○○」の部分と同じ技扱いなので注意!例えば「溜め正面」を使った後に、「瞬溜め正面」はダメ! さらにチェイスコンボ以外で溜め攻撃lv2を通常コンボに組み込んで使った場合も同じ方向の溜め攻撃は使えない。 ●ダメな例 悟空 口口口←口lv2(溜め左lv2) 『X(強3) △(溜め左) ???』 始動時の溜め左lv2と溜め左が重複。 上記の例を見本にして、一度自分でコンボルートを探ってみると良いだろう。 ~キャンセルを利用した応用~ 画面に黄色い稲妻の様なエフェクトが走る「キャンセル」は、 強攻撃 アサルトチェイス キャンセル溜め攻撃Lv1 ラッシュ格闘 強攻撃 アサルトチェイス … という風にレイジングソウルを発動しなくても、1コンボ中に多くのアサルトチェイスを決めることが出来る。 キャンセルできる行動はキャラによって違い、溜め攻撃やラッシュ格闘、得意技、ステップ等、様々なキャンセル手段がある。 その辺の説明は面倒臭いので君の手で見つけ出せ! ※参考 タイプ別連携ルート表 チェイス連携早見表 横軸→直前の攻撃 縦軸→チェイスタイプとボタン チェイスタイプはA〜Gまでの7種類。 つまり、7パターン覚えればアサルトチェイスに関しては 100キャラ使いこなせるはず。 (ちなみにキャンセルタイプが14種類あるので、 組み合わせはもう少し多いです。) ラッシュ格闘は5発目から、強攻撃 2は最大溜めから始動します。 表中の溜め攻撃は全てLv2です。(まぁチェイス中なので溜めは意識しなくてOK) アサルトラッシュは〆の空中コンボのことです。レイジングソウル中のラストに出すのはアサルトインパクトと言うらしい。 レイジングソウル最長コンボを追記。全てラッシュ格闘5発出し切りから。 ■タイプA ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃2 強攻撃1 溜め攻撃N 溜め攻撃上 溜め攻撃左 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 強攻撃上 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし レイジングソウル最長 PS3:△△△△X△ロ△O△△ X360:YYYYAYXYBYY レイジングソウル最短 PS3:△△○△ X360:YYBY ■タイプB ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃下 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃1 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 溜め攻撃N 強攻撃上 溜め攻撃上 アサルトラッシュ 溜め攻撃左 強攻撃2 溜め攻撃下 強攻撃3 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし レイジングソウル最長 PS3:△△O△△X△△ロ△△ X360:YYBYYAYYXYY レイジングソウル最短 PS3:△△□△△ X360:YYXYY ■タイプC ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃上 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃1 溜め攻撃上 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 強攻撃2 強攻撃下 溜め攻撃N 溜め攻撃下 ロ X 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし レイジングソウル最長 PS3:△ロ△△X△△△O△△ X360:YXYYAYYYBYY レイジングソウル最短 PS3:△○△△ X360:YBYY ■タイプD ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃2 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃1 なし なし なし なし なし なし なし △ Y 強攻撃4 強攻撃下 溜め攻撃N アサルトラッシュ 溜め攻撃上 強攻撃3 溜め攻撃下 強攻撃上 ロ X 溜め攻撃左 なし なし なし なし なし なし なし レイジングソウル最長 PS3:△△△△△△X△ロO△ X360:YYYYYYAYXBY レイジングソウル最短 PS3:△△△○△ X360:YYYBY ■タイプE ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃上 溜め攻撃右 溜め攻撃上 溜め攻撃左 強攻撃2 溜め攻撃下 溜め攻撃下 溜め攻撃右 △ Y 強攻撃下 強攻撃2 溜め攻撃左 強攻撃4 強攻撃4 溜め攻撃N アサルトラッシュ 溜め攻撃上 ロ X 強攻撃1 なし なし なし なし なし なし なし レイジングソウル最長その1 PS3:△X△XロXO△XX△ X360:YAYAXABYAAY レイジングソウル最長その2 PS3:XOX△△△△ロ△X△ X360:ABAYYYYXYAY レイジングソウル最短 PS3:△△××△ X360:YYAAY ■タイプF ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃2 溜め攻撃左 溜め攻撃N 溜め攻撃下 強攻撃1 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 溜め攻撃N △ Y 強攻撃上 溜め攻撃上 強攻撃下 強攻撃1 強攻撃下 溜め攻撃上 溜め攻撃右 溜め攻撃左 ロ X 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし レイジングソウル最長その1 PS3:△OXロ△△X△X△X X360:YBAXYYAYAYA レイジングソウル最長その2 PS3:XロX△XO△XX△X X360:AXAYABYAAYA レイジングソウル最短 PS3:△××△× X360:YAAYA ■タイプG ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 溜め攻撃右 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃3 強攻撃1 溜め攻撃左 アサルトラッシュ 溜め攻撃左 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃2 △ Y 溜め攻撃N 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 強攻撃下 溜め攻撃下 強攻撃4 強攻撃上 ロ X 溜め攻撃上 なし なし なし なし なし なし なし レイジングソウル最長その1 PS3:△XXロO△X△△XX X360:YAAXBYAYYAA レイジングソウル最長その2 PS3:X△△△Oロ△X△XX X360:AYYYBXYAYAA レイジングソウル最短 PS3:×△×× X3360 AYAA チェイスタイプ別キャラ一覧 チェイスタイプ キャラクター A 孫悟空、孫悟空SS、クリリン、ヤムチャ、トランクス(剣)、トランクス(剣)SS、ゴテンクス、バーダック、ギニュー、人造人間18号、セル第一形態、セル第二形態、セルジュニア、ターレス、サウザー、クウラ B 孫悟飯(幼年期)、孫悟飯(少年期)、孫悟飯(少年期)SS、孫悟飯(青年期)、孫悟飯(青年期)SS、孫悟飯(未来)、餃子、トランクス(格闘)、トランクス(格闘)SS、孫悟天、孫悟天SS、栽培マン、バータ、人造人間13号、人造人間19号、ネイズ C ベジータ(スカウター)、ベジータ、ベジータSS、トランクス(幼年期)、トランクス(幼年期)SS、ラディッツ、ナッパ、ザーボン、ザーボン変身後、リクーム、グルド、フリーザ第一形態、フリーザ第二形態、フリーザ第三形態、ボージャック、ターブル D ピッコロ、天津飯、ネイル、ビーデル、キュイ、ドドリア、ジース、人造人間14号、人造人間15号、人造人間16号、人造人間17号、ドクター・ゲロ、ブロリー、ブロリーSS、ドーレ、ザンギャ E 孫悟空SS2、孫悟空SS3、ゴテンクスSS、ゴテンクスSS3、セル完全体、セルパーフェクト、魔王ダーブラ、魔人ブウ(純粋)、パイクーハン、スーパーゴジータ、スーパージャネンバ、ボージャックフルパワー F 孫悟飯(少年期)SS2、孫悟飯(青年期)SS2、孫悟飯(未来)SS、アルティメット悟飯、フリーザ最終形態、フリーザフルパワー、メカフリーザ、魔人ブウ(悪)、魔人ブウ(悪)ゴテンクス吸収、魔人ブウ(悪)悟飯吸収、クウラ最終形態、メタルクウラ G 超ベジータ、ベジータSS2、魔人ベジータ、ベジータSS3、超トランクス、ベジット、スーパーベジット、人造人間13号合体、魔人ブウ(善)、ブロリー伝説のSS、ブロリーSS3、ハッチヒャック 書かれているチェイスタイプCの最長コンボできないんだけど気のせい? -- aaa (2010-11-14 11 03 26) たぶん○の前に△が一個足りない △三回押してから○ -- むぎチョコ (2010-11-15 13 20 52) よく見たらタイプAの最短も間違ってるよね、あれじゃ強攻撃上までしか出てない -- 名無しさん (2010-11-15 20 02 37) なんかわかりずらい。 -- キンポー (2010-11-16 17 20 27) 溜め攻撃と強攻撃と分けてますが、強攻撃も溜めれるので表現がややこしい。 -- キンポー (2010-11-16 17 37 04) 強攻撃は基本アサルト始動技だから溜めないと考えればいいよ。 -- 名無しさん (2010-11-16 20 29 53) アサルト始動はラッシュだしきりと、溜め攻撃Level2からでしょ?強攻撃2最大溜めからって始動するの?まちがい?? -- キンポー (2010-11-17 17 52 47) あなたが使ってるキャラやタイプによるけど、強攻撃2最大溜めからチェイス移行するタイプやラッシュに移行するタイプもある。強攻撃2から得意技でキャンセルしてラ格やチェイスに移行するタイプもいるってことです。表を見れば分かりますよね? -- 名無しさん (2010-11-17 19 34 12) 強攻撃の溜めが最大でないとチェイスに移行しないキャラも居るといぅことかな? -- キンポー (2010-11-18 12 35 51) これって、アサルトからなんかでキャンセルしてアサルトするときに、キャンセル挟めば再度、同属性のアサルトがきまるんですか? -- 名無し (2010-11-18 15 17 12) サルトを出しても繋がりませんよ。同じ連携が使えないのはレイブラの決まりみたい。例えばノーマル悟空のタイプはAなので、ラ格出し切り→アサルト△△□→キャンセル得意技溜めなし→ラ格出し切り→アサルト△△□を出しても最初の△で敵は吹っ飛ぶのでコンボは不可です。 -- 名無しさん (2010-11-19 03 01 12) タイプAの第一形態セルは最悪に弱いぞ・・・ -- 名無しさん (2010-11-26 23 36 34) バニシングムーブから攻撃にスムーズに移る方法は、ムーブ中×押したままの状態で△長押しでの溜め攻撃だけなのかな? -- 名無しさん (2011-07-03 23 39 15) めんどうだな~ -- 名無しさん (2012-10-08 19 09 18) 大変でちゅ -- あ (2015-08-20 23 36 44) 名前 コメント
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使用可能キャラクター一覧 総勢100人 ★は新規追加キャラ 能力は左から攻撃・防御・気力・必殺技 超戦士 サイヤ人編 フリーザ編 人造人間編 魔人ブウ編 劇場版 その他 使用条件について ハッチヒャック以外はGMのボスミッションをクリアで解除となるが、 1つのボスミッションにつき1キャラしか解除され無い為、候補が3つまで存在する。 例えばダーブラを解除したい場合、第1候補であるセル第一形態のボスミッションをクリアするのが手っ取り早いが、既に他のキャラを解除する為にクリア済みの場合には、第2候補であるクリリン、リクーム、メカフリーザのいずれかのボスミッションをクリアで解除となる。 超戦士 画像 名前 能力 使用条件 入手候補1位 入手候補2位 入手候補3位 孫悟空 BBCS 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (goku1.jpg) スーパーサイヤ人 孫悟空 BBBB 初期キャラクター スーパーサイヤ人2 孫悟空 AAAB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (goku3.jpg) スーパーサイヤ人3 孫悟空 SSSA 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cgohan.jpg) 孫悟飯(幼年期) DDDC 初期キャラクター 孫悟飯(少年期) CCCC 孫悟飯(幼年期)、ヤムチャ、セルジュニア、ボージャック、孫悟版(未来) 孫悟空、ラディッツ、スーパーゴジータ 孫悟飯(青年期)、アルティメット悟飯 スーパーサイヤ人 孫悟飯(少年期) BBBB imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ygohan2.jpg) スーパーサイヤ人2 孫悟飯(少年期) ASAA imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sgohan.jpg) 孫悟飯(青年期) BBCB 孫悟飯(少年期)、ビーデル、アルティメット悟飯 孫悟飯(幼年期)、ヤムチャ、ナッパ、ザーボン、バータ、ベジータSS3、ブロリーSS3、セルジュニア 孫悟天、セル第一形態、魔人ブウ(純粋)、孫悟飯(未来)、人造人間14号 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sgohan1.jpg) スーパーサイヤ人 孫悟飯(青年期) BBBB imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sgohan2.jpg) スーパーサイヤ人2 孫悟飯(青年期) AABB アルティメット悟飯★ SSSB 孫悟飯(青年期)、ピッコロ、ゴテンクス、魔人ブウ(純粋) 天津飯、ドドリア、ジース、魔王ダーブラ ビーデル、パイクーハン、ネイズ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fgohan.jpg) 孫悟飯(未来)★ BCCC トランクス(剣)、人造人間17号、人造人間18号 孫悟飯(青年期)、ビーデル、魔人ブウ(純粋)、アルティメット悟飯、ザンギャ、パイクーハン、ハッチヒャック 孫悟飯(幼年期)、孫悟飯(少年期)、ナッパ、ドドリア、ベジータSS3 スーパーサイヤ人 孫悟飯(未来)★ BBBB imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (piccolo.jpg) ピッコロ BBBB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (krilin.jpg) クリリン DCDA 初期キャラクター ヤムチャ DCDB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ten.jpg) 天津飯 CCCB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (chaoz.jpg) 餃子 DDDC 初期キャラクター ベジータ CBCB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vegeta1.jpg) スーパーサイヤ人 ベジータ BBCA 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (supervegeta.jpg) 超ベジータ BBBA 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vegeta2.jpg) スーパーサイヤ人2 ベジータ AABB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mvegeta.jpg) 魔人ベジータ AAAB ベジータ(スカウター)、魔人ブウ(善)、魔王ダーブラ ベジータ、人造人間16号、メタルクウラ トランクス(剣)、トランクス(幼年期)、ドクターゲロ、スーパージャネンバ、ターブル トランクス(剣) CCCC トランクス(格闘) 人造人間18号 クリリン、リクーム、メカフリーザ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (strunks1.jpg) スーパーサイヤ人 トランクス(剣) BBBC imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ktrunks.jpg) トランクス(格闘) BBCC 初期キャラクター スーパーサイヤ人 トランクス(格闘) BBBB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (supertrunks.jpg) 超トランクス AABC 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ytrunks.jpg) トランクス(幼年期) CCCB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ytrunks1.jpg) スーパーサイヤ人 トランクス(幼年期) BCCB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (goten.jpg) 孫悟天 CCCB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (goten1.jpg) スーパーサイヤ人 孫悟天 BCCB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gotenks.jpg) ゴテンクス BCCC トランクス(幼年期)、孫悟天、スーパーゴジータ ベジット、魔人ブウ(悪)、スーパージャネンバ、キュイ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gotenks1.jpg) スーパーサイヤ人 ゴテンクス ABBA imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gotenks3.jpg) スーパーサイヤ人3 ゴテンクス ASAB パイクーハン★ AABA 天津飯、餃子 ピッコロ、ギニュー、栽培マン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (veget.jpg) ベジット AAAB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (veget1.jpg) スーパーベジット SSSS 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gogeta.jpg) スーパーゴジータ SSSB ベジット、スーパージャネンバ トランクス(幼年期)、孫悟天、ドクターゲロ、セル第一形態、孫悟飯(未来)、人造人間14号 ベジータ(スカウター)、ゴテンクス、魔人ブウ(善)、ネイル、人造人間15号 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (videl.jpg) ビーデル DDDB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (borduck.jpg) バーダック CBCA ドドリア、栽培マン サイヤ人編 画像 名前 能力 使用条件 入手候補1位 入手候補2位 入手候補3位 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (raditz.jpg) ラディッツ CCCB 初期キャラクター 栽培マン★ DDDD 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nappa.jpg) ナッパ CCCB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (svegeta.jpg) ベジータ(スカウター) CBCA 孫悟空、ザーボン、キュイ、ターブル トランクス(剣)、バーダック、フリーザ第一形態、クウラ ヤムチャ、ラディッツ、バータ、人造人間18号、ブロリー、セルジュニア、ザンギャ、ハッチヒャック フリーザ編 画像 名前 能力 使用条件 入手候補1位 入手候補2位 入手候補3位 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cui.jpg) キュイ★ DCDD 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zaabon.jpg) ザーボン CCCC 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (szaabon.jpg) ザーボン 変身後 BCCC 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (dodoria.jpg) ドドリア BCCC 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ginyu.jpg) ギニュー BBBB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ricoome.jpg) リクーム BCCB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (baata.jpg) バータ CCCC 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jiece.jpg) ジース CCCC 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (glud.jpg) グルド DCDD 初期キャラクター ネイル★ CBCC 初期キャラクター フリーザ 第一形態 CCCC 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (frieza1.jpg) フリーザ 第二形態 BCBB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (frieza2.jpg) フリーザ 第三形態 BBBB 初期キャラクター フリーザ 最終形態 ASBA 初期キャラクター フリーザ フルパワー ASBB 初期キャラクター 人造人間編 画像 名前 能力 使用条件 入手候補1位 入手候補2位 入手候補3位 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mfrieza.jpg) メカフリーザ★ AABA メタルクウラ、ネイル トランクス(格闘)、人造人間19号、ボージャック imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a16.jpg) 人造人間16号 BBCC 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a17.jpg) 人造人間17号 BBCB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a18.jpg) 人造人間18号 BBBB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a19.jpg) 人造人間19号 BCCD 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gero.jpg) ドクター・ゲロ BCCC 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (celljr.jpg) セルジュニア★ BDBA 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cell.jpg) セル 第一形態 BCCB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cell1.jpg) セル 第二形態 BBCC 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cell2.jpg) セル 完全体 AABA 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pcell.jpg) セル パーフェクト ASAA 初期キャラクター 魔人ブウ編 画像 名前 能力 使用条件 入手候補1位 入手候補2位 入手候補3位 ダーブラ★ ABBA セル第一形態 クリリン、リクーム、メカフリーザ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fatbuu.jpg) 魔人ブウ(善) BBCA 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (evilbuu.jpg) 魔人ブウ(悪) ABBA 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gotenksbuu.jpg) 魔人ブウ(悪) ゴテンクス吸収 AAAS 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (gohanbuu.jpg) 魔人ブウ(悪) 悟飯吸収 SSSB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (purebuu.jpg) 魔人ブウ(純粋) SASS クリリン、魔人ブウ(悪) ゴテンクス、魔人ブウ(善)、ネイル、人造人間15号 餃子、グルド、ターレス 劇場版 画像 名前 能力 使用条件 入手候補1位 入手候補2位 入手候補3位 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (broly.jpg) ブロリー BCCC 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (broly1.jpg) スーパーサイヤ人 ブロリー AABB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (lbroly.jpg) 伝説のスーパーサイヤ人 ブロリー ASAA 初期キャラクター ターレス★ BBCB ラディッツ 孫悟空、天津飯、バーダック、ジース、スーパーゴジータ、魔王ダーブラ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (coola.jpg) クウラ★ ABBC フリーザ第一形態、ターレス imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fcoola.jpg) クウラ(最終形態)★ ASAA imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (neizu.jpg) ネイズ★ CCCD バータ、サウザー ドーレ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (doore.jpg) ドーレ★ CCCD リクーム、ネイズ サウザー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sauzar.jpg) サウザー★ BBBB ギニュー、ジース、ドーレ ネイズ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a15.jpg) 人造人間15号★ CCCD グルド、人造人間19号、人造人間14号 人造人間13号 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a14.jpg) 人造人間14号★ CCCD 人造人間16号、人造人間13号、人造人間15号 トランクス(格闘)、人造人間19号、ボージャック imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (a13.jpg) 人造人間13号★ BBCA ドクターゲロ ピッコロ、ギニュー、栽培マン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ga13.jpg) 合体13号★ ASAA imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (mcooler.jpg) メタルクウラ★ SSSS メカフリーザ、クウラ ザンギャ★ BCBB 初期キャラクター imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bojak.jpg) ボージャック★ BBCC ザンギャ 孫悟飯(少年期) ザーボン、ブロリーSS3 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bojak1.jpg) ボージャック(フルパワー)★ ASAA スーパージャネンバ★ ASAS パイクーハン ベジット、魔人ブウ、(悪)、キュイ、サウザー その他 画像 名前 能力 使用条件 入手候補1位 入手候補2位 入手候補3位 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (vegeta3.jpg) スーパーサイヤ人3 ベジータ SSSB 魔人ベジータ、ナッパ、ブロリーSS3 ベジータ(スカウター)、人造人間17号、ターブル ベジータ、フリーザ第一形態、人造人間16号、クウラ、メタルクウラ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (broly3.jpg) スーパーサイヤ人3 ブロリー SSSA ブロリー、ベジータSS3、ハッチヒャック 餃子、魔人ベジータ、グルド、ターレス 人造人間17号、人造人間13号、ドーレ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (tarble.jpg) ターブル★ ベジータ、バーダック ブロリー 魔人ベジータ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hatchyak.jpg) ハッチヒャック★ SSSA 収録アニメを鑑賞する まざい -- 運子竹沢 (2010-11-28 16 20 57) 是非アルティメット悟飯の項目の作成をお願いしたいです。 -- 名無し (2011-06-19 21 42 31) ハッチヒャックターブルって誰 -- 川口 (2011-11-01 20 25 16) コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうかってどーゆーことでしょうか? -- 夜行 (2014-08-23 23 02 29) 魔人ブウ(悪)とSSJ3ブロリーのページを作成しました -- クリムゾン (2015-03-16 03 30 12) 魔人ベジータのページ作ったので気が向いたら閲覧ください。 -- クリムゾン (2016-08-30 23 49 07) 名前 コメント